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動畫製作平民化:Runway新工具Act-One讓每個人都能成為動畫師!AI動畫革命:Runway Act-One解鎖創造力,動畫製作不再遙不可及
【新聞發佈日期:2024年10月28日 下午00:33, 吳雨涵, 台北報導】 #RunwayActOne #AI動畫製作 #動畫革命 #平民化創作 #AI動畫師 #創意技術 #動畫產業 #內容創作 #動畫教育 #娛樂創新 #AI動畫革命 #平民化創作...
yu-han wu
Oct 28, 20243 min read


豆包APP成為全球語言模型的霸主!數據顯示其獨立設備數量已突破6700萬,徹底顛覆語言技術的競爭格局
在2024年,全球語言技術的競爭迎來了前所未有的變化,豆包APP以其驚人的增長速度和龐大的用戶基礎,迅速奪得了市場的主導地位。根據最新數據,豆包APP的獨立設備數已經突破6700萬,這一成就令業界人士驚嘆不已,並引發了有關其未來影響力的廣泛討論。
yu-han wu
Oct 28, 20243 min read


年輕白領熱衷AIGC應用:35歲以下用戶佔比近半!AI生成內容工具成為新寵,職場新秀積極投入
2024年,生成式AI(AIGC)技術的迅速發展,吸引了大量年輕白領的關注與使用。據最新報告指出,35歲以下的用戶在AIGC應用中的佔比接近一半,顯示出這一群體對新興技術的高度接受度和熱情。
yu-han wu
Oct 28, 20242 min read


AIGC市場持續爆發:2024年前8月流量翻倍,滲透率大破5%!人工智能生成內容席捲市場,成為新興數字生態系統的引擎
報告指出,AIGC應用的核心用戶群體為35歲以下的青年白領,他們多分布於高線城市,具有較強的消費能力和對科技趨勢的追求。
yu-han wu
Oct 28, 20244 min read


2024/10/21 【每日AIGC新聞】為您提供全球AIGC熱點新聞
本文中FOCO Future|孵科未來將為用戶帶來2024/10/21的20則AIGC行業的熱點新聞:
yu-han wu
Oct 21, 20242 min read


AI生成影片大賣,真人導演氣得直跳腳!
2024年,生成式AI技術的崛起徹底改變了影視產業的格局,虛擬角色不僅僅是在動畫或特效片中輔助,現在已經開始取代真人演員成為影片中的主要角色。這種新現象的出現引發了巨大的爭議,尤其是在好萊塢,許多導演和演員對此表示強烈不滿,甚至有真人導演表示,這已經嚴重威脅到了影視創作的核心精神
yu-han wu
Oct 21, 20244 min read


藝術家末日到來?AI生成藝術引發全球大規模抗議!
隨著AI技術的快速發展,全球藝術界面臨著一場前所未有的挑戰。2024年10月,數百位藝術家在全球主要城市展開抗議,針對AI生成藝術對藝術產業的衝擊表達不滿。這些抗議者聲稱,AI技術正在剝奪人類創造力,將藝術變成機械化的商品,許多藝術家更擔心他們的工作將被自動化取代。

吳雨涵
Oct 21, 20244 min read


史無前例!AI虛擬人竟然奪取真人角色工作,網友震怒!
生成式AI技術讓虛擬人開始取代真人演員,從廣告到電影,這股趨勢正挑戰影視產業的傳統規則,並引發社會輿論的強烈反應。真人演員的生存危機和AI虛擬人的崛起,正在重塑我們對未來娛樂產業的想像。

吳雨涵
Oct 21, 20243 min read


Meta CEO震撼宣言:AIGC時代降臨,Meta AI的未來何去何從?
Meta首席執行官馬克·扎克伯格近日發出震撼宣言,指出AIGC時代的到來將深刻影響人類藝術的未來。在AI技術的衝擊下,藝術創作的邊界將被重新定義。本報道深入探討AIGC對藝術創作的影響,Meta的AI發展策略,以及人類藝術的未來方向。

吳雨涵
Oct 21, 20242 min read


2024/10/20 【每日AIGC新聞】為您提供全球AIGC熱點新聞
本文中FOCO Future|孵科未來將為用戶帶來2024/10/20的20則AIGC行業的熱點新聞:
yu-han wu
Oct 20, 20243 min read


AI 驅動的角色生成技術在《黑神話:悟空》中的應用
本文介紹開發團隊 Game Science 利用先進的 AI 技術,特別是角色生成技術,為遊戲的每一個細節注入了豐富的創意與深度,讓遊戲體驗更加真實且具沉浸感。
yu-han wu
Oct 19, 20245 min read


黑神話悟空與AI語音合成技術:打造更真實的角色語音
本文將深入探討AI語音合成技術如何應用於《黑神話悟空》中的角色塑造,並分析其對遊戲體驗的影響。
yu-han wu
Oct 19, 20244 min read


AI技術如何實現黑神話悟空中的即時環境變化
本文將深入探討AI如何在《黑神話:悟空》中實現即時環境變化,並為玩家提供通關的實用建議。
yu-han wu
Oct 18, 20244 min read


AI技術如何增強黑神話悟空的物理效果真實性
本文將深入探討AI如何增強《黑神話:悟空》的物理效果真實性,並為玩家提供通關的實用建議。
yu-han wu
Oct 18, 20244 min read


AI技術對黑神話悟空中角色設計與故事發展的影響
本文將深入探討AI如何影響《黑神話:悟空》的角色設計與故事發展,並提供給玩家一些通關的見解。
yu-han wu
Oct 18, 20244 min read


黑神話悟空如何運用深度學習技術讓角色動作栩栩如生
這篇文章能幫助玩家更深入了解《黑神話:悟空》中的深度學習技術,並在遊玩過程中獲得更好的體驗和通關建議。
yu-han wu
Oct 18, 20244 min read


《黑神話悟空的AI技術革命:如何運用人工智能打造沉浸式遊戲體驗》
這篇文章深入探討了《黑神話:悟空》如何利用AI技術來提升遊戲體驗,並為玩家提供了實用的通關建議。
yu-han wu
Oct 18, 20244 min read


黑神話:悟空 — 一場技術與藝術的融合
《黑神話:悟空》是由中國遊戲開發公司《Game Science》開發的一款角色扮演動作遊戲,改編自中國古典小說《西遊記》。這款遊戲以其精美的畫面、引人入勝的故事情節和創新的遊戲機制,迅速吸引了全球玩家的目光。作為一款3A遊戲,《黑神話:悟空》不僅是技術的結晶,更是文化傳承的重要作
yu-han wu
Oct 18, 20246 min read


揭秘《黑神話:悟空》的3A級遊戲革命:玩家不可錯過的技術革新與文化深度探索
本文將從多角度深入解析《黑神話:悟空》,揭示其背後的技術創新、文化意義,以及它對全球遊戲產業的深遠影響。
yu-han wu
Oct 18, 20244 min read


「AIGC來了!設計師失業潮將至?10秒生成千萬創意!」
我們將深入探討 AIGC 的技術原理、發展歷史、應用現狀、行業案例、工具比較、操作指南及其潛在挑戰,並展望它的未來發展趨勢。
yu-han wu
Oct 9, 20247 min read
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